Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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虽然团队人均G胖衣食父母,平台都非常熟悉(记住这个flag),但在做上架的过程中还是遇到了很多问题,……这里可以选择个人形式(个人开发者)或公司形式(实体组织开发者),我们选择的是公司形式,最先遇到的问题就是需要填写企业法定英文名称……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

双点校园(Two Point Campus)

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学习有着无尽渴望?或者你只是想打造一座教育界的丰碑?……唯一限制你的就只有你的想象力(和你在游戏里的银行存款)。……充分利用这个机会,大学的小伙伴们度过更长的美好时光

打卡(card&money)

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无聊的卡牌小游戏 以银行卡信用卡等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部是钱,金钱至上通过银行存取款进行钱的流通……,取舍过程产生趣味性通过卡中心,销卡中心进行卡的流通,调整卡组

星际指挥官(Stellar Commanders)

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快速1v1战,每位玩家不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……是选择有着激进才识的Barovia的儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地的老卫兵,亦或是技术先进的传统大企业式的金国王朝……特色: 即时多人: 真人或AI进行策略对战游戏

初体计划(The Initial)

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首先感谢国际上一些朋友的大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……StrawberryHillMusic团队(长期服务于索尼、史克威尔、卡普空、世嘉、丰田等企业)完成,……感谢你们这个小团队的欣赏支持

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”。……然后每个房间设定门的数量,将房间周围路径纳入生成路径的备选

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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、中文的东方人面孔,一部分是因为当时人们远东国家的想像,在上世纪六、七○年代开始,崛起的日本企业,大批地买下了美国的土地大楼……所以 V 在游戏中的一系列动机,都是基于“活着”的渴望,我们可以在多个结局中,看见 V 选择的不同结果……, V 而言,意识的数据化回归统一,还有守魂计划,都离他目前的处境太遥远了,在太阳结局,经过一番努力过后

公司:排序过程(CorpoNation: The Sorting Process)

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赚到的信用点可以用来购物、玩游戏和按时支付账单。……在线性叙事中体验反乌托邦故事,玩家会在被大企业把持的国家里担任实验室技术员。……- 保持消息灵通:同事聊天、完成公司调查并及紧跟时事

双点大学(Two Point Campus)

indienova.com/steam/game/1649080

学习有着无尽渴望?或者你只是想打造一座教育界的丰碑?……唯一限制你的就只有你的想象力(和你在游戏里的银行存款)。……充分利用这个机会,大学的小伙伴们度过更长的美好时光

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭的浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

版本:Early Access


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